Markiert: C++

Waldbrand - jetzt fackeln wir alles ab 0

Waldbrand – jetzt fackeln wir alles ab

Im neuen C++ ClanLib Projekt Waldbrand können wir nun endlich mal der Zerstörung freien Lauf lassen und einen ganzen Wald abfackeln. Diese Simulation zeigt die Ausbreitung von Feuer. Waldbrand- jetzt fackeln wir alles ab...

Simulation nach 6 Minuten 0

Sanduhr – erste Schritte mit ClanLib und C++

Die Sanduhr ist ein recht simples Beispielprogramm um erste Schritte mit der ClanLib Spiele Engine und C++ zu machen. In dieser Simulation wird eine Sanduhr implementiert. Der Sand läuft dabei dynamisch nach bestimmten Regeln...

C++ Programmierung mit der CanLib Engine 0

C++ Programmierung mit der ClanLib Engine

Die nächsten Artikeln drehen sich um die C++ Programmierung mit der ClanLib Engine. Die ClanLib Engine ist eine einfache 2D/3D Engine mit der wir damals zahlreiche Beispiele im Studiengang „Game Engineering und Simulation“ entwickelt...

Managed und unmanaged Code 0

Managed und unmanaged Code

Als C++ Entwickler kommt man unter Umständen zu den Fall managed und unmanaged Code in einem einzigen Projekt verwalten zu müssen. Was ist der unterschied und warum ist das relevant? Managed und unmanaged Code...

C++ Das Übungsbuch 0

C++ Das Übungsbuch

C++ Das Übungsbuch verspricht praktische Erfahrung zur C++ Programmiersprache. Wo viele Fachbücher nur kurz und knapp die Theorie vorstellen soll dieses Buch die einzelnen Themen vertiefen und dem Leser eventuell offene Schwachstellen aufzeigen. Genau...

C++ und C++ Standardbibliothek kurz und gut 0

C++ und C++ Standardbibliothek kurz und gut

Meine Rezension zu C++ und C++ Standardbibliothek der kurz & gut Taschenbuchreihe behandelt diese beiden Bücher zusammen. Mann kann diese kaum getrennt voneinander betrachten, sie ergänzen sich perfekt. Mit den beiden Büchern hat man...