Markiert: C++

gtest unter Linux einrichten 0

gtest unter Linux einrichten

gtest unter Linux einrichten Bei meinen Software Projekten achte ich stets darauf, dass sie systemunabhängig umgesetzt werden. So wird jedes Programm für Windows und Linux compiliert (sorry Mac Benutzer). Bei dieser Arbeit sind Unit...

dll Export erstellt nun auch eine lib Datei 0

Visual Studio EXE in DLL Projekt ändern

In diesem Tutorial zeige ich wie man ein EXE Projekt unter Visual Studio in ein DLL Projekt ändert. Zuletzt habe ich das bereits in ein LIB Projekt geändert, eine DLL bietet zudem aber noch...

Visual Studio Verweis hinzufügen 0

Visual Studio EXE in LIB Projekt ändern

In diesem Tutorial zeige ich wie man unter Visual Studio eine Anwendung (EXE) in eine LIB Projekt ändert. Damit ist die Codebasis in anderen Projekten verfügbar. Visual Studio EXE in LIB Projekt ändern Ich...

C++ Graph mit Boost 0

C++ Graph mit Boost

Dieser Artikel zeigt wie man einen C++ Graph mit Boost implementiert. Um meine fiktive Graphstruktur für einen Performance Test umzusetzen benutze ich die Graph Bibliothek von Boost. Die ist effizient, man muss sich aber...

Graph Performancetest 0

C++ Graph Performance Test

In diesem C++ Graph Performance Test zeige ich euch die Ergebnisse meiner Recherche zu Graphen in C++. Das Ziel war zu ermitteln, ob eine Graph Struktur Vorteile in der Geschwindigkeit der Berechnungen bringt und...

Amiga Assembler programmieren 0

Amiga Assembler programmieren

Ich habe mich einige Wochen lang mit Amiga Assembler programmieren beschäftigt. In meinem Retro Blog habe ich eine Artikelserie dazu geschrieben. Assembler Programmierung sollte man als Programmierer zumindest rudimentär beherrschen, da man so die...

wxWidgets Dialog erstellen 0

wxWidgets mit C++ – Teil 4

In diesem Artikel werden einige Steuerelemente näher betrachtet, ein Dialog erstellt und ich zeige Code Snippets meines aktuellen Projekts. Mit einigen Tipps aus der Praxis solltest du nun auch in der Lage sein künftig...

codelite wxCrafter 0

wxWidgets mit C++ – Teil 3

Im letzten wxWidgets mit C++ Teil wurde die IDE eingerichtet, ein Projekt erstellt und das erste Fenster implementiert. Nun kann jeder Entwickler die Dokumentation nehmen und sich überlegen welche Steuerelemente er braucht und damit...

wxWidgets erstes Fenster 0

wxWidgets mit C++ – Teil 2

Im letzten wxWidgets mit C++ Artikel habe ich die Bibliothek kurz vorgestellt und danach haben wir diese selber aus dem Source Code gebaut. Nun wird es Zeit in einem eigenen C++ Projekt unter Visual...