Kategorie: Programmieren

oneof Beispiel Code 0

Nützliche C# Spracherweiterungen

In diesem Beitrag stelle ich einige nützliche C# Spracherweiterungen vor, NuGet Pakete mit denen die Implementierung neuer Software noch komfortabler wird. OneOf,  Optional oder Lazy erweitern den Funktionsumfang von C# und bringen bekannte Funktionalität...

Raspberry Pi rustup 0

Rust mit dem Raspberry Pi

In diesem Tutorial zeige ich wie man Rust mit dem Raspberry Pi verwendet. Mit der jungen Programmiersprache Rust lassen sich tolle Projekte umsetzen, Erfahrungen damit werden in den nächsten Jahren wichtiger. Am besten du...

Google Login mit Blazor Server 0

Google Login mit Blazor Server

In diesem Tutorial zeige ich wie man eine Blazor Server Anwendung um eine Google Login erweitert. Damit wird der Login Prozess für Nutzer mit einem Google Konto wesentlich einfacher. Die Implementierung im Detail. Google...

Übersetzungen in Blazor Server App 0

Übersetzungen in Blazor Server App

In diesem Tutorial zeige ich wie ich in meiner App die Übersetzungen in Blazor Server implementiert habe. Mit den Boardmitteln von ASP.NET Core ist der Aufwand äußerst gering. Übersetzungen in Blazor Server App In...

Serilog Logger hinzufügen 0

Serilog in der Konsolen Applikation

Ich zeige in diesem Tutorial wie man Serilog in einer .NET Core Konsolen Applikation verwendet. Als Basis dient dafür mein zuvor veröffentlichtes Tutorial zu Serilog in einer ASP.NET Core Applikation. Alle nötigen Änderungen und...

Serilog Startup.cs Änderungen 0

Serilog mit .NET Core auf PostgreSQL Datenbank

15In diesem Tutorial zeige ich wie man Serilog mit .NET Core auf PostgreSQL Datenbank realisiert. Dank verfügbarer NuGet Packages ist das Setup recht einfach, man bekommt dank Serilog ein recht mächtiges Werkzeug um genau...

Blazor Server ASP.Net C# 0

Blazor Server, ASP.NET Core und C#

Mit Blazor Server, ASP.NET Core und C# hat man als Entwickler einen modernen Open Source Tech-Stack zur Verfügung um schnell Web-Applikationen zu schreiben. Ich habe für mein Projekt mehrere Möglichkeiten evaluiert und bin zu...

Hyper Engine 0

Hyper Engine

Ich arbeite aktuell an der Hyper Engine, eine in TypeScript implementierte Game Engine. In diesem ersten Artikel möchte ich euch darüber informieren und die nächsten geplanten Schritte erörtern. Das Projekt wurde für einen speziellen...

Typescript in der Praxis 0

TypeScript in der Praxis

Wie verhält es sich mit TypeScript in der Praxis? Wo findet man Einsatzbereiche, wofür setzt man eben diese Sprache ein? Da ich mehr über den Nutzen lernen möchte habe ich mir den Einsatz in...