Verschlagwortet: ClanLib

ClanLib Anfängertutorial 2

ClanLib Anfängertutorial

Willkommen bei meinem ClanLib Anfängertutorial in dem ich ein Basisprojekt aufsetze und einige der Grundlagen erkläre. ClanLib eignet sich sehr gut um schnell und einfach eine Plattform unabhängige Fensteranwendung zu bauen. Mit Unterstützung für...

clanlib unter linux kompilieren verwenden 0

Clanlib unter Linux kompilieren und verwenden

In diesem Artikel zeige ich wie man die aktuellste ClanLib Version unter Linux baut und verwendet. Mittlerweile findet man die Engine auf GitHub, man kann bei der Weiterentwicklung helfen. Clanlib unter Linux kompilieren und...

Lunar Lander in C++ 0

Lunar Lander in C++

Der große Abschluss der Lehrveranstaltung Physik war die Implementierung von Lunar Lander in C++. In diesem einfachen Spiel geht es darum, eine Raumfähre auf dem Mond zu landen.Dabei spielt zum einen die Anziehungskraft des...

Gravitation in C++ 0

Gravitation in C++

Dieser Artikel zeigt wie man Reibung und Gravitation in C++ umsetzt. Dafür verwenden und erweitern wir die im letzten Artikel entwickelte Physik Engine. Mit nur wenig Aufwand können wir den Artikeln Gravitation und Reibung...

Feuerwerk in C++ 0

Feuerwerk in C++

In diesem Artikel zeige ich euch wie man ein Feuerwerk in C++ programmiert. Passend zum Raketentag (so nennt meine Tochter Silvester). Dafür werden wir uns eine eigene kleine Physik Engine programmieren. Dargestellt wird das...

eSheep Evolution in C++ 0

eSheep – Evolution in C++

Mit eSheep, einer Simulation der Evolution in C++ endet meine Serie der Beispiele aus der Vorlesung zu künstlicher Intelligenz. In diesem letzten großen Beispiel habe ich eine Lebenssimulation geschrieben, in der sich Schafe fortpflanzen...

Ameisen Pfadplanung 0

Ameisenkolonie in C++

Eine Ameisenkolonie in C++ implementiert? Nicht ganz, es geht um einen weiteren Algorithmus zur Pfadsuche. Im letzten Artikel habe ich euch ja bereits den AStern in der ClanLib Engine vorgestellt. Nun suchen wir etwas...

Vier gewinnt 0

Vier gewinnt – mit C++ und ClanLib

Vier gewinnt ist ein simples Spiel, dass wohl jeder kennt. Eine künstliche Intelligenz dafür sollte doch recht einfach implementiert werden können. Ich zeige euch, dass man mit heutiger Rechenleistung ohne Optimierung keine perfekte KI...

Damenproblem 0

Damenproblem – mit genetischem Algorithmus lösen

Beim Damenproblem geht es um Schach! Auf einem Schachbrett soll man so viele Damen wie möglich positionieren, ohne dass sich diese schlagen können. Dieses schachmathematische Problem wurde schon bald von Programmierern aufgegriffen. Damenproblem –...

Lindenmayer System 0

Lindenmayer-System – jetzt lassen wir Pflanzen wachsen

Mit einem Lindenmayer-System kann man künstliche Pflanzen erstellen. Passt ganz gut, denn im letzten Artikel Waldbrand haben wir den gesamten Wald abgefackelt. Das L-System ist ein netter Algorithmus um realistisch aussehende Pflanzen für eine Simulation...