kdTree in C++
Im abschließenden Beispiel für Algorithmen und Datenstrukturen habe ich einen kdTree in C++ umgesetzt. Visualisiert wird das Beispiel über Open GL, genauer gesagt mit der GLUT Bibliothek. kdTree in C++ Ein k-d-Tree oder auch...
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Im neuen Artikel geht es um die Mediansuche in C++. In diesem Beispiel habe ich zwei effiziente Algorithmen implementiert und ein kleines Beispielprogramm geschrieben mit dem man die Laufzeit beider Algorithmen vergleicht. Mediansuche in...
Das Beispiel konvexe Hülle in C++ stammt aus der Lehrveranstaltung Algorithmen und Datenstrukturen. In einem Fenster wird aus einer Summe von Punkten auf einer 2 dimensionalen Ebene eine konvexe Hülle um diese Menge gebildet....
Es gibt eine Möglichkeit ein SSH Terminal für Visual Studio Code als Plugin zu installieren. Damit kann man direkt aus der Entwicklungsumgebung am Webserver arbeiten. Im letzten Artikel habe ich euch ja bereits gezeigt...
In diesem Beitrag zeige ich wie man PHP Entwicklung mit Visual Studio Code durchführt. Mit zwei Extensions wird Visual Studio Code zum optimalen Editor um unter Windows an PHP Dateien remote auf einem Linux...
Der große Abschluss der Lehrveranstaltung Physik war die Implementierung von Lunar Lander in C++. In diesem einfachen Spiel geht es darum, eine Raumfähre auf dem Mond zu landen.Dabei spielt zum einen die Anziehungskraft des...
Dieser Artikel zeigt wie man Reibung und Gravitation in C++ umsetzt. Dafür verwenden und erweitern wir die im letzten Artikel entwickelte Physik Engine. Mit nur wenig Aufwand können wir den Artikeln Gravitation und Reibung...
In diesem Artikel zeige ich euch wie man ein Feuerwerk in C++ programmiert. Passend zum Raketentag (so nennt meine Tochter Silvester). Dafür werden wir uns eine eigene kleine Physik Engine programmieren. Dargestellt wird das...
In meiner Serie zu Backup Lösungen (zuletzt habe ich bereits Software von EaseUS getestet) zeige ich nun wie man ein Windows Backup mit der freien Backup Lösung von Veeam macht. Die Software ist sehr...
Spiele programmieren ist für viele angehende Programmierer ein Traumberuf. Auch mir hat das so fasziniert, dass ich das Masterstudium Game Engineering und Simulation erfolgreich abgeschlossen habe. Doch warum entwickle ich aktuell keine Spiele und warum...