Godot und Visual Studio
In diesem Beitrag zeige ich wie man Visual Studio konfiguriert, damit man direkt aus der IDE das Godot.net Projekt testen und debuggen kann. Im Gegensatz zu VS Code hat man so eine weitaus mächtigere...
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In diesem Tutorial zeige ich wie man seine eigene Godot Extension erstellt. Damit lässt sich die beliebte Game Engine an die eigenen Bedürfnisse anpassen oder um eigene Tools erweitern. Godot Extension erstellen In diesem...
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